LEDbangers

Movimento per schermi in spazi reali

Tempo della zona
Loop10 s Passo pixelP3.9 Distanza minima di visione3.9 m

Quasi tutti gli schermi negli spazi reali mostrano pubblicità per una parte del giorno e qualcosa di debole per il resto: un poster stirato, un vecchio video, un pannello nero. LEDbangers progetta cosa fanno quegli schermi tutto il giorno. Pianifichiamo gli schermi, scriviamo il linguaggio di movimento e creiamo i loop, disegnati in codice alla risoluzione reale di ogni schermo.

La parete qui sopra è disegnata diodo per diodo. Cambiate il passo per vedere cosa fa la distanza al testo, o il tempo per vedere un brand comportarsi in tre modi.

Lo schermo di un negozio ha un lavoro più difficile di un telefono.

Un telefono ha un solo spettatore, luce perfetta e piena attenzione. Uno schermo in un centro commerciale, in una lobby o in vetrina non ha niente di tutto questo, per dodici ore al giorno. Per questo progettiamo lo schermo come un oggetto nello spazio, e i contenuti come un sistema che deve reggere anche sullo schermo 140.

Luce

Luce del giorno, riflessi e abbagliamento. Il contrasto che funziona su un telefono sparisce dietro il vetro.

Distanza

Visto dall'altro lato della strada e a un braccio di distanza, spesso di sbieco.

Attenzione

Cinque secondi, se va bene. Si entra nel loop in qualsiasi punto.

Ore

Acceso tutto il giorno, ogni giorno. Tutto ciò che urla stanca già alla seconda ora.

Arte per gli schermi

Il lato di Poma. Arte in movimento disegnata in codice per il LED: loop che si leggono come un quadro nella stanza, senza giunture e senza urlare.

Sistemi per i brand

Il lato di Luma. Regole, template e calendari, perché ogni schermo della rete si comporti come lo stesso brand, chiunque carichi il file.

Un brand, tre tempi

Lo stesso loop al ritmo di ogni zona. A parità di grafica, il tempo è tutta la differenza tra premium e confuso.

Vetrina

Cattura l'attenzione a distanza.

8 s

Interno

Compete con il prodotto, non con la strada.

10 s

Cassa

Qui le persone sono già sotto stress.

12 s

Esplorate le sei zone in 3D

Ogni luogo con uno schermo

Un centro commerciale, uno stadio, la lobby di un hotel e la vetrina di una farmacia hanno lo stesso vuoto: ore di schermo che nessuno ha progettato.

Insegniamo quello che impariamo.

La Retail Screen Field Guide: 13 episodi gratuiti su Medium e YouTube. Ognuno si chiude con una scheda di una pagina da scaricare e usare alla prossima riunione.

PomaUn brand non è una palette di colori.

LumaUn brand è un comportamento, soprattutto in movimento.

Nuovi loop ogni mese

Una email al mese: il nuovo lotto della libreria, la prossima scheda della Guida, nient'altro.

Potete annullare da ogni email. Non condividiamo la lista.

Raccontateci i vostri schermi.

Per iniziare bastano tre righe: dov'è lo schermo, qual è il suo unico compito e per quando vi serve.